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2024年05月13日 星期一
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游戏IP的生意经:从线上走向线下

    “五一”假期,米哈游、汤姆猫等公司的一些经典游戏IP纷纷从线上走向线下。图为汤姆猫亲子乐园互动场景。                              视觉中国/图

    本报记者李哲北京报道

    “五一”假期,米哈游、世纪华通(002602.SZ)、汤姆猫(300459.SZ)等公司的一些经典游戏IP纷纷从线上走向线下,令玩家粉丝趋之若鹜。

    汤姆猫方面在接受《中国经营报》记者采访时表示,当消费者面临的产品选择更加丰富多元的时候,市场竞争机制将充分发挥优胜劣汰的功能,只有高品质的内容才能赢得消费者的青睐。而精品内容成为经典IP,还必须经得起时间的检验。

    当前,国内游戏公司围绕IP的衍生发展,已经逐渐建立起自身生态体系。但与国外一些经典成熟的产品相比,仍需要时间积淀。万联证券分析师李中港向记者表示,国内游戏IP一方面影响力还有待提升,另一方面游戏与影视方面的IP渗透率存在差异。

    从线上到线下

    赶在“五一”假期前夕,汤姆猫亲子乐园珠海南屏华发店于2024年4月30日正式开业。记者了解到,“五一”期间,汤姆猫旗下的亲子乐园南昌店、宜春店、珠海南屏华发店单店接待总人流量均突破6000人次。

    将汤姆猫IP从线上搬到线下,让小朋友有了更多与汤姆猫互动的场景。这个“五一”假期期间,让游戏IP走向线下的不止汤姆猫一家。在上海,完美世界(002624.SZ)包下百联ZX一楼大厅办起了《女神异闻录:夜幕魅影》展览;游戏公司鹰角则在会展中心举办《明日方舟》嘉年华;米哈游也在同期举办《崩坏:星穹铁道》嘉年华。

    游戏IP从线上走向线下,在增进与玩家距离的同时,围绕其衍生的系列产业链,俨然已成为一门好生意。

    第三方机构伽马数据发布的《2023年度移动游戏产业IP发展报告》(以下简称《报告》)显示,截至2023年9月,移动游戏市场中近八成收入来自原创IP、授权IP与跨领域IP构成的移动游戏IP市场。其中,中国原创游戏IP收入占移动游戏市场42.69%,引进授权游戏IP收入占比28.18%。

    游戏IP的跨界联动潜力同样不容小觑。《报告》显示,2023年1—9月,跨领域IP改编移动游戏市场实际销售收入116.27亿元,占中国移动游戏IP市场的6.83%,相比往年收入规模有所降低。值得注意的是,2019—2021年期间,跨领域IP改编市场收入增幅超75%。

    事实上,游戏产品的多元化,源自激烈的市场竞争。而在竞争过程中,游戏IP则成为各家游戏公司吸引玩家的主要抓手之一。

    “当消费者面临的产品选择更加丰富多元的时候,市场竞争机制将充分发挥优胜劣汰的功能,只有高品质的内容才能赢得消费者的青睐。在此环境下,各大游戏研发商将更加注重精品化产品的开发。”汤姆猫方面在接受记者采访时表示,“汤姆猫家族IP已成功拓展了动漫影视领域、衍生品、跨界品牌联动以及线下亲子主题乐园等线上线下业态,初步形成了全栖IP产业生态布局。从海外知名IP的发展路径及公司自身的发展经验中,经典IP在非游戏领域的带动效应,在品牌赋能、跨界融合、文化传播、商业模式创新等方面同样也是显著的。”

    焕新生命力

    游戏IP的生命力是各家游戏公司赖以生存的关键。为了焕新经典游戏IP,各家公司可谓使出了浑身解数。

    世纪华通方面表示,目前,其旗下盛趣游戏包括《传奇》《龙之谷》《彩虹岛》《饥荒》等IP产品都开始接入AI工具,降本效果显著。

    汤姆猫方面则对记者表示,基于汤姆猫家族这一IP的全球影响力与可延展性,其一方面加大研发力度,为全球用户输出更多精品游戏产品;另一方面,在游戏业务之外,其已逐步构建了线上线下协同发展的全栖IP产业生态,从广度与深度上延展IP的文化内涵与产业价值。

    “只要保持现有的游戏玩家持续在游戏之中,游戏IP的生命力就可以延续下去。”李中港对记者表示,对于游戏公司而言,一些经典的IP产品只要保持住游戏的后台流水,就可以保持稳定的现金流,这是游戏公司看中的基本盘,而对于新增用户群体,往往通过新发行游戏去获得。

    精品内容成为经典IP,还必须经得起时间的检验。汤姆猫方面向记者表示,截至目前,其汤姆猫家族IP系列产品累计下载量已经超过230亿人次。第三方数据平台data.ai发布的数据显示,2013—2022年期间,汤姆猫家族IP系列游戏产品连续十年稳居全球游戏IP下载榜榜首,并有7款游戏产品跻身全球游戏MAU(月活跃用户数)百强榜单。

    另外,经历市场大浪淘沙,一些游戏IP的生命力会日渐凋零。

    一位业内人士向记者表示,其所在公司内部的资源是有限的,公司会权衡新游戏方面的投入和老IP的持续更新带来的投入产出比。为了对新游戏IP有更好的传播效果,公司会选择停掉一些后继乏力的老游戏IP。

    李中港认为,对于游戏公司而言,如果一款游戏的投入产出不成正比,那么这个IP就有可能会被选择停掉。

    擦亮金字招牌

    而一些经典IP,则始终是游戏公司的金字招牌。

    “十多年前曾经玩过一款超级马里奥游戏,当时对这款游戏印象颇深。后面玩过很多经典的游戏产品,但超级马里奥系列的游戏产品都会尝试一下。”一位任天堂游戏玩家说道。

    事实上,无论是《王者荣耀》庞大的IP矩阵,抑或是《原神》IP在海外市场的风生水起,国内的游戏IP也在崛起。目前,一些游戏公司更是将打造超级IP作为发展目标。完美世界在2023年财报中提到,公司立足长线思维,通过版本更新、IP联动、多元营销等方式,不断提升游戏产品力,深耕精细化用户生态,实现游戏产品的长线运营。

    世纪华通方面则表示,其拥有丰富的自主IP储备,以IP为核心,从构建、发展、成熟再到创新,围绕IP深耕,持续推出优质游戏产品,产品的生命周期长、用户黏性高,可持续稳定为公司贡献收入。其中《传奇》作为市场上的品类级IP,凭借超过20年的运营积累了广大的用户基础与良好的口碑,具备较强的可持续发展能力。

    当前,在游戏精品化的趋势下,精品游戏离不开经典IP。在过去几年里,IP产业市场规模持续扩大。

    记者了解到,中国移动游戏IP产业链雏形基本形成,现阶段主要由IP供给方、IP运营方、IP衍生品出品方、衍生品生产方与渠道方五大主体构成。从收入分布来看,IP改编仍是移动游戏IP市场主要收入来源,占比近七成,移动游戏IP产业自身IP孵化能力有待提升。

    从目前国内游戏公司的发展趋势来看,在IP的变现方式以及变现渠道方面,国内公司与任天堂、索尼等国外游戏巨头之间仍然存在一定的差距。《报告》中提到,2023年1—9月,国产IP产品流水占比由上年同期的54.14%升至60%,相比海外游戏IP大国,中国原创IP仍有较大增长空间。

    “国内游戏公司在做IP联动方面主要还是围绕联名合作的方式,比如此前奥飞和腾讯之间的联动,《王者荣耀》的线下嘉年华。主要还是聚焦在这样小型范围内。而对于大乐园来说,则需要一些超长生命周期的游戏IP才能积累足够的拥趸来支撑。而国内游戏IP一方面的影响力还有待提升,另外游戏与影视方面的IP渗透率存在差异。”李中港说道。

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