本报记者李哲北京报道
“作为一个CSR(企业社会责任)的从业者,我一直觉得最好的CSR肯定是与企业的主营业务相结合。世纪华通是一家科技驱动的企业。企业社会责任要结合到科技产品和科技创新中来。同时,一定要做到精准,这样才能取得更好的效果。”世纪华通集团社会责任总监王一敏说道。
当前,游戏作为数字经济的超级试验场,其价值正在超越“玩”的范畴。而在科技的帮助下,可以让公益更加高效。
王一敏提到:“十几年前,大家做CSR会面临同质化的问题。所以,我说最大的企业社会责任肯定是从你的业务当中来,一定要结合你的主营业务。”
“我们比较擅长用游戏的方式去传播中华传统文化或者是让它变成文化出海强有力的介质。比如,我们有一款非常知名的IP游戏《传奇世界》,内容取材上借鉴了很多中国传统文化,比如《山海经》《搜神记》等故事,在游戏的世界观,甚至一些场景、人物的服饰造型上也参考了这些中国传统神话的内容,可以让玩家在打游戏的同时,润物细无声地领略中国传统文化的魅力,从而让他们可以有更大的兴趣做一些文化的探索。同时,游戏不仅是传播文化的一个很好的介质,也可以跟教育、环保低碳等元素相结合。游戏可以用非常生动的交互语言去跟玩家沟通,加深他们的记忆点,这种接受度会非常高。”王一敏说道。
此外,世纪华通应用游戏技术,也在探索一些新型业务模式。“我们了解到一些特殊的孩子,他们是有艺术天分的,我们可以用他们的画作以数字藏品的方式去发行,帮助他们就业,或者帮助他们增加一点收入。”王一敏提到,世纪华通内部还孵化了一家专门做数字藏品的生态企业。“去年我们跟上海援藏办联合发行了一款西藏日喀则的国家级非物质文化遗产拉孜藏刀,通过发行数字藏品,探索让年轻人更容易接受的方式去传播我们的非遗文化。”
对于当前社会普遍关注的未成年人网络防沉迷问题,王一敏表示:“互联网是未成年人了解外界非常重要的工具。可以说,现在的孩子们是网络的原住民,我们不可能杜绝他们使用网络。”
王一敏表示:“2022年,公司通过一家专业的公益机构,联合复旦大学社会学系的专家教授,包括一些博士生导师一起做了一项工作。通过调研上海市的未成年人网络使用情况,了解他们怎样利用好网络,在网络上面会遇到的一些风险点(比如网络霸凌),从而得出一个非常重要的结论,即很大程度可以减少未成年人网络风险的一个调节手段,就是提高他们的网络素养。今年我们也跟这家专业的公益机构合作,帮我们开发了一系列针对青少年、未成年人网络素养的课程和活动。今年下半年,在上海的一些街道,包括一些社区都开展了这方面的一些课程和活动,反响非常好。”