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2025年10月20日 星期一
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立足中国市场 才能做好全球化
访CreateAICEO吕程

    与老板对话

    D4

    一年前,《黑神话:悟空》横空出世,让世界惊叹于中国游戏产业的进步;半年前,《哪吒之魔童闹海》一举登顶全球动画电影影史票房榜头把交椅。这两个成功案例让从业者备受鼓舞。

    目前,越来越多的公司正积极参与到文化娱乐产业中来。CreateAI就是其中一家,该公司的前身是深耕自动驾驶领域的图森未来,于2024年12月启用全新品牌CreateAI,标志着这家纳斯达克的上市公司向生成式人工智能领域与文化娱乐产业进行拓展和战略转型。

    在今年的ChinaJoy上,CreateAI展示了根据热门武侠小说改编的3A级武侠动作RPG游戏《金庸群侠传》;9月25日,CreateAI打造的专注于动漫的AI视频生成平台Animon正式推出国内版产品——“萌动AI”。同时,CreateAI还在筹备《三体》游戏与动画电影。

    在数个大IP的加持之下,CreateAI不断强化其在文化与电子娱乐产业上的布局。近日,CreateAI CEO吕程在接受《中国经营报》记者专访时,描述了公司未来几年的布局:对于AIGC,他认为其作用一是创新,二是提效,不仅能够带来更多的UGC内容,对于动漫产业而言,也会带来一场降本革命;对于动漫与游戏,他认为,大IP也是创新的一部分,在此背景下,影游融合将成为产业未来的趋势;对于全球化,吕程认为要立足于中国市场,才能够做好全球化。

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