本报记者李哲北京报道
继网易的《蛋仔派对》之后,腾讯也推出新品,入局派对游戏赛道。
近日,腾讯旗下派对游戏《元梦之星》开启全平台预约。今年春节期间,网易依靠《蛋仔派对》持续吸金,日活跃用户量甚至超过3000万。
游戏产业时评人张书乐向《中国经营报》记者表示,派对游戏在中国以前并未引起太大关注,因此可以被视为一个未开发的市场或蓝海。而休闲游戏往往具有持久的生命力,派对游戏作为垂直细分类型,正处于玩法开拓期。未来随着派对游戏的发展,或许会更多元,结合各种派对玩法体验,逐步达成社交游戏的效果,甚至可以通过VR或AR技术,实现现实和虚拟世界的派对共振。
派对游戏爆火
9月19日,腾讯旗下派对游戏《元梦之星》开启全平台预约,这款类似于任天堂旗下“明星大乱斗”系列的派对游戏产品最终来到玩家面前。
此前,在1月17日,国家新闻出版署发布的2023年第一批88个国产游戏版号中,《元梦之星》赫然在列。
事实上,派对游戏这类轻娱乐游戏产品正在国内掀起新的风潮。这种集合了多款经典IP的杂糅类轻娱乐游戏产品,此前在《明星大乱斗》《马里奥赛车》等游戏作品中便已经有所体现。而网络游戏的魅力则在于其强大的社交属性。
张书乐向记者表示,派对游戏在国外早已蔚然成风,其典型即育碧的“疯狂兔子”系列,十余年长盛不衰并年年出新,并替代了育碧的雷曼IP,成为育碧的主打IP,足见此类游戏生命力强悍。
在国内,网易游戏旗下派对游戏《蛋仔派对》可谓风光无两。这款休闲手游于2022年5月上线。今年春节期间,《蛋仔派对》显现出增长势头,创造了网易日活跃用户数超3000万的历史纪录。2023年1—3月,iOS渠道下载测算榜TOP10中,《蛋仔派对》登顶。
根据伽马数据发布的《2023年1—3月游戏产业报告》,《蛋仔派对》一季度表现较佳,除其自身的休闲竞技属性与春节假期的较高适配性作用外,UGC生态的搭建也是助力其良好表现的重要因素之一。网易游戏针对《蛋仔派对》地图编辑器进行了多次迭代升级,并不断引入异业联动对象丰富内容创作素材,促进玩家创作的多元化发展。而多样化的二创内容又提升玩家活跃度,进而逐渐形成正向生态循环。
对于派对游戏的兴起,张书乐表示,此前国内游戏的类型较为单一,密集集中于玄幻题材或竞技游戏,在休闲类游戏上的拓展不够,形式也较为单一。《蛋仔派对》作为休闲游戏的一个类型,恰好迎合了玩家缺少新颖休闲游戏的心理需求。此外,从产业角度而言,国产游戏厂商跟风最新热门游戏类型的习惯,如此前跟风吃鸡、二次元一般,也促使了派对游戏的爆发增长。
如今,随着腾讯发布《元梦之星》参与到派对游戏竞争之中,让竞争进一步升级。张书乐向记者表示,以前派对游戏在国内并没太热,所以相当于是蓝海。同时,休闲游戏往往具有持久的生命力,派对游戏作为垂直细分类型,正处于玩法开拓期,只要有新颖的玩法出现,何时入局都不迟。
开在线上的“派对”
如今,元宇宙的全新游戏场景仍然处于萌芽期,派对游戏所具备的天然社交属性以及玩家的沉浸式游玩方式,为游戏厂商带来了新的想象空间。
记者注意到,在移动游戏发展的早期阶段,受限于硬件产品的性能以及玩法拓展性的制约,彼时的智能手机中流行诸如《水果忍者》《会说话的汤姆猫》等益智、休闲游戏产品。
“派对游戏的休闲娱乐性,是和VR现阶段的呈现能力比较契合的。”张书乐说道,“未来派对游戏的发展,或许会更多元,结合各种派对玩法体验,逐步达成社交游戏的效果,甚至可以通过VR或AR技术,实现现实和虚拟世界的派对共振。”
随着派对游戏同VR的联动,开在线上的“派对”或将成为现实。值得关注的是,网易在《蛋仔派对》中采用的开放UGC(用户生成内容)编辑的游戏玩法,无形中加大了游戏玩家的参与度和可玩性。而这一特点也同样契合于元宇宙的开放世界设定。
而在VR硬件层面,硬件公司也在积极拓展硬件同游戏产品的联动。一家VR制造企业向记者表示,其向客户交付的VR产品绝大部分支持游戏场景使用,满足广大消费者的游戏体验。
另一方面,关于派对游戏的未成年人防沉迷话题也引发外界关注。
在派对游戏中,趣味的模式、简单的玩法,种种特点无一不在戳中低龄玩家的心,其主打弱竞技、强社交,容易在未成年人群体中掀起风潮。记者采访的多位派对游戏成年人玩家表示,其是通过家中的未成年人接触到这类游戏产品。
今年9月,上海市消费者权益保护委员会就因未成年人沉迷问题,公开“点名”某派对游戏。彼时,涉事公司方面回应表示,孩子只有在用自己的姓名和身份证号(未成年)注册的情况下,才会触发防沉迷系统,在游戏时长、游戏登录时段、充值金额方面受到限制。并称“会采取对高度疑似未成年人的账号开启人脸识别等措施,对少数绕过防沉迷系统的违规行为进行严厉打击和围堵,切实保障未成年人健康游戏。”
张书乐向记者表示,只要是游戏,就必须严格遵守未成年人防沉迷的相关规定,并且针对此类游戏对未成年人吸引力较强的特征,针对性地进行登录实名、人脸识别和随机巡查,确保防沉迷效果。
业内人士指出,游戏公司作为平台方,有着做好监管的义务。同时,作为未成年人的监护方,家长同样需要在游戏游玩时间、注册账户等方面承担起监管责任。